0



Товары
Нереал Серия: Иные миры инфо 2634g.

Совершено загадочное покушение на крупного бизнесмена Киллер стрелял в упор из какого-то странного оружия, но жертва не пострадала Дело ведет следователь Василий Горчаков В ходе расследования он сталкиваетсафеэчя с мистическими явлениями, узнает о возможности создания существ-двойников, используемых в своих целях «магической мафией» Но случается непредвиденное: созданный монстр выходит из-под контроля своего создателя…Предоставление Произведения Пользователям осуществляется бдщехООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Turbo Games: Корпорация игрушек Серия: Turbo Games инфо 2649g.

Помоги работникам фабрики игрушек Собирай игрушки из различных деталей для своих маленьких клиентов Находи бонусы на разных уровнях Получи повышение и стань директором фабрики! Особенности игры: 50 разлафеюличных уровней 2 режима игры: карьера и режим повышенной трудности Множество бонусов Красочные эффекты Музыка, создающая атмосферу Увлекательная игра, созданная для отдыха дома или во время перерывов на работе Язык интерфейса: русский Системные требовабдщжзния: Windows XP/Vista; Pentium IV; 64 Мб оперативной памяти; 12 Мб свободного места на жестком месте; 3D видеокарта с памятью 16 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 90; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.


Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations (Inspired 3D) Издательство: Course Technology PTR, 2005 г Мягкая обложка, 344 стр ISBN 1592001165 инфо 2657g.

Learn the same techniques, technology, and approaches used to create advanced character setups such as skin and muscle deformation and intuitive animation controls just like those used in big-budget Hollywood афеягfilms This book skillfully addresses advanced techniques for character rigging and deforming without regard to a particular software package, which should increase readership by including users of all digital effects programs This book is a great companion/follow-up бдщжрto "Inspired 3D Character Setup" (1-931841-51-9), which introduces the concepts of this craft "Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations" takes this difficult and sought-after skill and provides deeper explanations and techniques Авторы Брад Кларк Brad Clark Джон Худ John Hood Джо Харкинс Joe Harkins.


Ненормальная планета (сборник) 1989 г инфо 2660g.

Книга советского фантаста, в которую вошли несколько циклов фантастических рассказов, посвященных теневым сторонам большого спорта, психологии современного человека и некоторым социальным проблемам настоящего афеяйи будущегоВ сборник включены следующие рассказы:Наемные самоубийцы Техника бега на кривые дистанцииСупердопинг Новичкам везетСмертельный случайСекреты мастерства Только для женщин Катализатор прогрессаНет правды на ЗемлеПятое и двадцатоеКапуста без кочерыжкиНаладчикОбдщжшперация на разумеДжинсоманияМосква в третьем тысячелетииНепорочное зачатие Касьяна Пролеткина История о том, как боролся с алкоголем знаменитый межзвездный путешественник Касьян Пролеткин, рассказанная им самимНенормальная планета № 386Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Game Architecture and Design: A New Edition 2003 г 765 стр ISBN 0735713634 инфо 2664g.

AmazoncomGame writers have a hard lot In order to compete, they're expected to write fantastic works of art and action that feature spectacular visual and physical effects, and which can render those effectsафеяф with great speed If they don't write for the latest hardware (which is often barely stable), the designers end up with something that looks antiquated In the end, as well, there is the target market: Mostly males between the ages of 15 and 30, who have sharpened theбдщжяir volatility of taste to a fine edge Game Architecture and Design is a protracted meditation on what makes a game (and a game development company, and a game developer) good This is not a programming book; it is a design book Andrew Rollings and Dave Morris do talk about game architecture, and pick apart some top games with state diagrams and sketches of class hierarchies, but that sort of content is in the minority Mostly, the authors provide informed opinions about bigger engбоччыineering decisions, such as the question of whether to use Microsoft DirectX or OpenGL, or how to spread processor cycles across artificial intelligence and rendering operations They make frequent reference to successful (and failed) games, explaining why each might have worked out as it did --David Wall Topics covered: How to write good games, and other entertainment software Overall, emphasis is on developing an idea into a product, with long and carefully considered digressions into architectural decisions (such as gameplay and visual effects), implementation choices (languages, libraries, and algorithms), and team managementBook Description Game Architecture and Design: A New Edition is a revision of the classic that you have been waiting for! This is a detailedguide to game design and planning from first concept to the start of development, including case studies of well known games Originally published in 1999, Game Architecture and Design, has been updated by tбсэрыhe original authors Andrew Rollings and Dave Morris They tap back into what they teach so well and update this classic with skills and techniques found in the industry today With more than just re-usable code, it's a comprehensive study that deals specifically with the issues of game design, team building and management, and game architecture Through the use of real-world experiences and case studies, Andrew and Dave share it all They show you what's worked and why as well as what to avoid and how to fix any errors This intelligent and well-argued book is a glimpse into the often-disordered world of game development Readers will gain solid advice and know-how that can bring some order to the often-chaotic world found in game development.


Дьявол среди людей 1995 г ISBN 5-7516-047-9 инфо 2668g.

«Дьявол среди людей» Ироничная и мрачноватая «сказка для взрослых» Последнее из произведений, опубликованных под псевдонимом СЯрославцев, написанное Аркадием Стругацким «сольно» Простой русский парень станафеяховится чем-то вроде дьявола и может убивать и уродовать людей мыслью, на расстоянии История о Человеке, Которого Нельзя Обижать Которого Опасно ОбижатьПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользбдщзвователям осуществляется ООО "ЛитРес".


БлоттерГейст Серия: Понятные игры инфо 2673g.

Озорные разноцветные кляксы заполняют холст Если не очистить его, художнику не на чем будет рисовать! Выдавливая краску из тюбиков, цвет которых меняется, нужно собирать кляксы одного цвета в группы, и тогда афеяцони будут исчезать с полотна Необходимо продумывать каждый ход: одно неверное движение, и клякс станет только больше Особенности игры: Увлекательная логическая игра с простым управлением позволяет проводить короткие игровые сеансы и подходит как для взрослых, такбдщзг и для детей Специальный демонстрационный режим дает возможность быстро понять правила и принцип игрового процесса Игра не предъявляет высоких требований к компьютеру, а также не требует установки дополнительных программ Три уровня сложности: любитель, художник, маэстро Демонстрационный режим Яркая графика, забавные звуковые эффекты Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows 9x/Me/2000/XP/Vista; Процессор 1 ГГц; 128 Мб оперативной памяти; 150 Мб свободногбочшао места на жестком диске; Видеокарта с памятью 64 Мб; Звуковая карта; DirectX 80; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.


Машина желаний 2005 г ISBN 966-696-726-Х инфо 2675g.

«Машина желаний» киноповесть (киносценарий), один из вариантов «Пикника на обочине»В центре повествования – драматический и психологически убедительный образ «сталкера», неплохого, но запутавшегося паренька, афеяъна свой страх и риск, совершающего смертельно опасные вылазки в так называемые «зоны Посещения» – места транзитных посадок таинственных пришельцев, оставивших после себя множество непонятных артефактов именно последние составляют горький хлеб сталкеров (за нежданными ибдщзмнопланетными дарами нелегально охотятся все – от ученых до военных и криминальных структур)Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Пикник на обочине Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" инфо 2682g.

«Счастье для всех, и пусть никто не уйдёт обиженным!» Знаковые слова…Шедевр братьев Стругацких Жёсткая, бесконечно увлекательная и в то же время бесконечно философская книгаВремя идёт… Но история загадочной афеяэЗоны и лучшего из её сталкеров – Рэда Шухарта – по-прежнему тревожит и будоражит читателяПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".