0



Товары
Turbo Games: Корпорация игрушек Серия: Turbo Games инфо 2649g.

Помоги работникам фабрики игрушек Собирай игрушки из различных деталей для своих маленьких клиентов Находи бонусы на разных уровнях Получи повышение и стань директором фабрики! Особенности игры: 50 разлафеюличных уровней 2 режима игры: карьера и режим повышенной трудности Множество бонусов Красочные эффекты Музыка, создающая атмосферу Увлекательная игра, созданная для отдыха дома или во время перерывов на работе Язык интерфейса: русский Системные требовабдщжзния: Windows XP/Vista; Pentium IV; 64 Мб оперативной памяти; 12 Мб свободного места на жестком месте; 3D видеокарта с памятью 16 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 90; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.


Новые приключения Колобка Компьютерная игра CD-ROM, 2009 г Издатель: Бука; Разработчик: Орион пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 2651g.

Главной герой игры, Колобок, житель Пряничной деревушки, все утро помогал своим соседям: то отгонял настырных жуков, спасая урожай, то носил воду Под конец дня Колобок спросил у Дедушки-сухарика, отчего житафеюфелям деревни приходится терпеть постоянные атаки злых насекомых Дедушка рассказал, что когда-то Пряничная деревня была под защитой отважных красных муравьев, но те внезапно куда-то пропали, и никто не знает, где они теперь Деревенские жители погоревали-погоревали, дабдщжй принялись за свои дела Колобок, как настоящий герой, решил найти муравьев и позвать их назад, чтобы вернуть деревне и ее жителям прежнюю спокойную жизнь От Дедушки он узнает, что муравьи ушли в сторону большого леса и, скорее всего, искать их нужно именно там Пора собираться в дорогу навстречу приключениям! Особенности игры: Яркая, "сочная" графика В игре нет проявлений жестокости, поэтому в нее могут играть дети Разнообразный и динамичный геймплей Возможность боччниграть за популярного героя русских народных сказок Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows XP/Vista; Celeron 2,8 ГГц; 1 Гб оперативной памяти; 1 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 90 - совместимая видеокарта уровня GeForce FX 6600 с памятью 256 Мб; DirectX 90 - совместимая звуковая карта; DirectX 90с; Драйверы Ageia PhysX; Устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.


Легенды русского рока Настя Серия: Легенды русского рока инфо 2653g.

Содержание 1 Снежные волки 2 Москва 3 Клипсо Калипсо 4 На счастье 5 Стратосфера 6 Сон наяву 7 Золотой дождь 8 Невеста 9 Вниз по течению неба 10 Том Сойер 11 Всему сафеябвое время 12 Танец на цыпочках 13 Тацу 14 Море Сиам 15 Ноа Ноа Исполнитель "Настя".


Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations (Inspired 3D) Издательство: Course Technology PTR, 2005 г Мягкая обложка, 344 стр ISBN 1592001165 инфо 2657g.

Learn the same techniques, technology, and approaches used to create advanced character setups such as skin and muscle deformation and intuitive animation controls just like those used in big-budget Hollywood афеягfilms This book skillfully addresses advanced techniques for character rigging and deforming without regard to a particular software package, which should increase readership by including users of all digital effects programs This book is a great companion/follow-up бдщжрto "Inspired 3D Character Setup" (1-931841-51-9), which introduces the concepts of this craft "Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations" takes this difficult and sought-after skill and provides deeper explanations and techniques Авторы Брад Кларк Brad Clark Джон Худ John Hood Джо Харкинс Joe Harkins.


Мышуйские хроники (сборник) Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" инфо 2659g.

Чудеса в Мышуйске – дело обыденное Снежный человек, говорящий скелет, молодильные ягоды, замедлитель времени, скатерть-антисамобранка, зубная щетка со встроенным будильником, метод высушивания промокших бублиафеяеков Чучело из космического пришельца делают тут с детской непосредственностью, а инопланетную валторну лишают волшебного голоса не со зла, а по простоте душевнойТекст сборника представлен в авторской редакции Читателям сборник знаком по аудиоверсии, в книжном варибдщжфанте не издавалсяПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Ненормальная планета (сборник) 1989 г инфо 2660g.

Книга советского фантаста, в которую вошли несколько циклов фантастических рассказов, посвященных теневым сторонам большого спорта, психологии современного человека и некоторым социальным проблемам настоящего афеяйи будущегоВ сборник включены следующие рассказы:Наемные самоубийцы Техника бега на кривые дистанцииСупердопинг Новичкам везетСмертельный случайСекреты мастерства Только для женщин Катализатор прогрессаНет правды на ЗемлеПятое и двадцатоеКапуста без кочерыжкиНаладчикОбдщжшперация на разумеДжинсоманияМосква в третьем тысячелетииНепорочное зачатие Касьяна Пролеткина История о том, как боролся с алкоголем знаменитый межзвездный путешественник Касьян Пролеткин, рассказанная им самимНенормальная планета № 386Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Свинская история Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" инфо 2661g.

– Вот чего я вообще не понимаю – как он, трах-тарарах, в принципе попал на эту распроклятую ярмарку?!– Все остальное ты понимаешь?– Остальное уже вытекает из этого…Двое солидных мужчин, сидевших за журнальным афеялстоликом ценой в полторы тысячи зеленых, и державшихся за одинаковые мобилки, каждая – под тысячу зеленых, совершенно по-бабьи пригорюнилисьОна занимали хорошие должности, один был руководителем пресс-службы, а другой – начальником охраны довольно крупной фирмы Они пбдщжьрилично зарабатывали, имели все, что нужно для счастья, если не воспарять мыслями ввысь: дома, семьи, машиныНо у них был тот, кого они между собой называли «патрон», хотя весь город знал его под именем «Авантюра»…Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Game Architecture and Design: A New Edition 2003 г 765 стр ISBN 0735713634 инфо 2664g.

AmazoncomGame writers have a hard lot In order to compete, they're expected to write fantastic works of art and action that feature spectacular visual and physical effects, and which can render those effectsафеяф with great speed If they don't write for the latest hardware (which is often barely stable), the designers end up with something that looks antiquated In the end, as well, there is the target market: Mostly males between the ages of 15 and 30, who have sharpened theбдщжяir volatility of taste to a fine edge Game Architecture and Design is a protracted meditation on what makes a game (and a game development company, and a game developer) good This is not a programming book; it is a design book Andrew Rollings and Dave Morris do talk about game architecture, and pick apart some top games with state diagrams and sketches of class hierarchies, but that sort of content is in the minority Mostly, the authors provide informed opinions about bigger engбоччыineering decisions, such as the question of whether to use Microsoft DirectX or OpenGL, or how to spread processor cycles across artificial intelligence and rendering operations They make frequent reference to successful (and failed) games, explaining why each might have worked out as it did --David Wall Topics covered: How to write good games, and other entertainment software Overall, emphasis is on developing an idea into a product, with long and carefully considered digressions into architectural decisions (such as gameplay and visual effects), implementation choices (languages, libraries, and algorithms), and team managementBook Description Game Architecture and Design: A New Edition is a revision of the classic that you have been waiting for! This is a detailedguide to game design and planning from first concept to the start of development, including case studies of well known games Originally published in 1999, Game Architecture and Design, has been updated by tбсэрыhe original authors Andrew Rollings and Dave Morris They tap back into what they teach so well and update this classic with skills and techniques found in the industry today With more than just re-usable code, it's a comprehensive study that deals specifically with the issues of game design, team building and management, and game architecture Through the use of real-world experiences and case studies, Andrew and Dave share it all They show you what's worked and why as well as what to avoid and how to fix any errors This intelligent and well-argued book is a glimpse into the often-disordered world of game development Readers will gain solid advice and know-how that can bring some order to the often-chaotic world found in game development.


Дьявол среди людей 1995 г ISBN 5-7516-047-9 инфо 2668g.

«Дьявол среди людей» Ироничная и мрачноватая «сказка для взрослых» Последнее из произведений, опубликованных под псевдонимом СЯрославцев, написанное Аркадием Стругацким «сольно» Простой русский парень станафеяховится чем-то вроде дьявола и может убивать и уродовать людей мыслью, на расстоянии История о Человеке, Которого Нельзя Обижать Которого Опасно ОбижатьПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользбдщзвователям осуществляется ООО "ЛитРес".